Post by Ciel Dé Ricéy on Mar 20, 2012 8:59:45 GMT 1
Må vi godt bruge Anime/manga billeder?
Her på siden er det sådan at vi ikke ønsker at udelukke nogen fra fællesskabet, derfor er det muligt for jer både at bruge IRL og Anime/manga billeder.
Vi vil dog lige foreslå jer at gå forbi Faceclaim for henholdsvis Anime/Manga og IRL billeder, så I ikke kommer til at benytte jer af de samme billeder, som andres brugere.
Hvilken tid befinder vi os i?
Talian foregår i det, som vi kender som middelalderen, eftersom at vi ikke ønsker at blande moderne ting med ind i historien. Derfor kan jeres karakter ikke bærer pistoler, andre automatiske våben eller for den sags skyld køre rundt i et køretøj, da der i middelalderen kun var heste vogne!
Er sidens mutanter ligesom X-men?
Vi har ikke valgt at tage helt samme koncept som X-men eftersom at mutanterne i denne verden blot er mennesker, der er født med en genetisk fejl, som så har forårsaget en mutant evne. Dette betyder også for jeres karakter, at mutanterne ikke kan blive ældre end almindelige mennesker! Det er selvfølgelig i orden at søge inspiration til en mutant evne ved at tage dem fra X-men, men det ville da helt klart være sjovest, hvis I selv kunne komme op med en evne.
Hvilken form for penge skal vi benytte på markedet?
Eftersom at dette rent faktisk er et fantasi board, så ønskede vi ikke at fastlægge nogen form for møntfod, dog har vi valgt at I kan benytte jer af henholdsvis guld, sølv, kobber og jern mønster.
Møntfod:
- 200 jernmønter til 1 kobbermønt
- 100 kobbermønter til 1 sølvmønt
- 10 sølvmønter til 1 guldmønt
En mindre oversigt, så I kan få en fornemmelse af, hvor meget de forskellige mønter er værd i forhold til hinanden. Det der er dyrest at anskaffe sig er guld, så sølv, efterfølgende kobber og til sidst jern (fordi det er et meget normalt metal)
Der vil senere komme en liste over de mest almindelig ting på markedet, så folk kan få en fornemmelse af, hvad de forskellige ting koster.
Er der frit slag, hvad angår jobs?
Ser I, det er helt op til jer, hvilke jobs I ønsker at jeres karakterer skal have, så længe at I husker at undersøge hvilke jobs der allerede er taget, så der ikke bliver lavet dobbelt. Det er muligt at finde de besatte jobs her: Link.
Hvis det nu sker, at I er på helt bar bund omkring hvilke slags jobs I skal have, så vil det være muligt at tjekke de forskellige ansøgningsskemaer, som de forskellige brugere har oprettet: Link.
Hvordan foregår det med evner?
Det er sådan at hver mutant har en evne, som de er blevet født med. Men der er nogle visse regler som I skal overholde, når I vælger at oprette en evne. Svagheder og styrker skal beskrive hvilke svagheder og styrker, der er ved jeres evne. Altså tager den mange kræfter, kræver den stor koncentration? Med hensyn til styrker, så kan det være at jeres evne kan modstå andre evner, eller måske ikke kan blive opdaget?
Det er yderst vigtigt for jer at være opmærksom på, at jeres evne ikke bliver godkendt, hvis jeres karakter kender evnen fuldt ud og simpelthen kan alt. Derfor skal I huske at tilføje en vinkel, som jeres karakter ikke kender til, og derved er der mulighed for udvikling via en masse træning. Før at en karakter kan alt er det nok nødvendigt for karakteren at være oldgammel.
Andre nyttige links
Optagede evner
Evne regler
Går man i skole?
I middelalderen gik man ikke i skole. Rige havde private lærere mens andre blev undervist af forældre og blev tit lært op i det forældrene kunne. drenge lært op i faderens fag og pigerne lært op til at blive gode hustruer.
Hvordan ældes profilerne og hvad med årstider?
Vi har valgt at besluttet os for at et år cirka varer 6 måneder IRL. Men vi vælger alligevel at lave en liste over ugerne, som vi har valgt at forbinde med de forskellige årstider. Se listen nedenfor:
Uge 12 - 38: 1. år
12-18: Forår
19-25: Sommer
26-32: Efterår
33-38: Vinter
Uge 39 - 14: 2. år
39-45: Forår
46-52: Sommer
(2013)1-7: Efterår
8-14: Vinter
Uge 15 - 42: 3. år
15-21: Forår
22-28: Sommer
29-35: Efterår
36-42: Vinter
Uge 43 - 18: 4. år
43-49: Forår
50-4(2014): Sommer
5-11: Efterår
12-18: Vinter
Uge 19 - 46: 5. år
19-25: Forår
26-32: Sommer
33-39: Efterår
40-46: Vinter
Hvor langt er der egentlig fra Talian til MeRosal?
Det er selvfølgelig et stort spørgsmål og det er også noget som vil kunne have en stor indvirkning på jeres tråde, men vi har valgt at sige, at det tager omkring 2 uger, at komme fra det ene sted til det andet. Dog afhænger det også af hvilken form for transport der bliver brugt.
Til hest i galob: 4 dage inklusiv natte pauser. (Bliver der taget flere pauser, eventuelt på grund af hesten skal have ro, så kan det godt tage længere tid)
Med hestevogn: 5-6 dage inklusiv natte pauser. (Tiden afhænger af de forskellige pauser)
På gåben: 8-10 dage inklusiv natte pauser. (Afhænger af tempoet og dette kan godt tage 14 dage, hvis man ikke er rask til bens)
Hvor langt?
Fra den ene ende af Talian til den anden ende vil tage i rask gang: 14 timer.
Fra den ene ende af MeRosal til den anden ende vil tage i rask gang: 17 timer.
Her på siden er det sådan at vi ikke ønsker at udelukke nogen fra fællesskabet, derfor er det muligt for jer både at bruge IRL og Anime/manga billeder.
Vi vil dog lige foreslå jer at gå forbi Faceclaim for henholdsvis Anime/Manga og IRL billeder, så I ikke kommer til at benytte jer af de samme billeder, som andres brugere.
Hvilken tid befinder vi os i?
Talian foregår i det, som vi kender som middelalderen, eftersom at vi ikke ønsker at blande moderne ting med ind i historien. Derfor kan jeres karakter ikke bærer pistoler, andre automatiske våben eller for den sags skyld køre rundt i et køretøj, da der i middelalderen kun var heste vogne!
Er sidens mutanter ligesom X-men?
Vi har ikke valgt at tage helt samme koncept som X-men eftersom at mutanterne i denne verden blot er mennesker, der er født med en genetisk fejl, som så har forårsaget en mutant evne. Dette betyder også for jeres karakter, at mutanterne ikke kan blive ældre end almindelige mennesker! Det er selvfølgelig i orden at søge inspiration til en mutant evne ved at tage dem fra X-men, men det ville da helt klart være sjovest, hvis I selv kunne komme op med en evne.
Hvilken form for penge skal vi benytte på markedet?
Eftersom at dette rent faktisk er et fantasi board, så ønskede vi ikke at fastlægge nogen form for møntfod, dog har vi valgt at I kan benytte jer af henholdsvis guld, sølv, kobber og jern mønster.
Møntfod:
- 200 jernmønter til 1 kobbermønt
- 100 kobbermønter til 1 sølvmønt
- 10 sølvmønter til 1 guldmønt
En mindre oversigt, så I kan få en fornemmelse af, hvor meget de forskellige mønter er værd i forhold til hinanden. Det der er dyrest at anskaffe sig er guld, så sølv, efterfølgende kobber og til sidst jern (fordi det er et meget normalt metal)
Der vil senere komme en liste over de mest almindelig ting på markedet, så folk kan få en fornemmelse af, hvad de forskellige ting koster.
Er der frit slag, hvad angår jobs?
Ser I, det er helt op til jer, hvilke jobs I ønsker at jeres karakterer skal have, så længe at I husker at undersøge hvilke jobs der allerede er taget, så der ikke bliver lavet dobbelt. Det er muligt at finde de besatte jobs her: Link.
Hvis det nu sker, at I er på helt bar bund omkring hvilke slags jobs I skal have, så vil det være muligt at tjekke de forskellige ansøgningsskemaer, som de forskellige brugere har oprettet: Link.
Hvordan foregår det med evner?
Det er sådan at hver mutant har en evne, som de er blevet født med. Men der er nogle visse regler som I skal overholde, når I vælger at oprette en evne. Svagheder og styrker skal beskrive hvilke svagheder og styrker, der er ved jeres evne. Altså tager den mange kræfter, kræver den stor koncentration? Med hensyn til styrker, så kan det være at jeres evne kan modstå andre evner, eller måske ikke kan blive opdaget?
Det er yderst vigtigt for jer at være opmærksom på, at jeres evne ikke bliver godkendt, hvis jeres karakter kender evnen fuldt ud og simpelthen kan alt. Derfor skal I huske at tilføje en vinkel, som jeres karakter ikke kender til, og derved er der mulighed for udvikling via en masse træning. Før at en karakter kan alt er det nok nødvendigt for karakteren at være oldgammel.
Andre nyttige links
Optagede evner
Evne regler
Går man i skole?
I middelalderen gik man ikke i skole. Rige havde private lærere mens andre blev undervist af forældre og blev tit lært op i det forældrene kunne. drenge lært op i faderens fag og pigerne lært op til at blive gode hustruer.
Hvordan ældes profilerne og hvad med årstider?
Vi har valgt at besluttet os for at et år cirka varer 6 måneder IRL. Men vi vælger alligevel at lave en liste over ugerne, som vi har valgt at forbinde med de forskellige årstider. Se listen nedenfor:
Uge 12 - 38: 1. år
12-18: Forår
19-25: Sommer
26-32: Efterår
33-38: Vinter
Uge 39 - 14: 2. år
39-45: Forår
46-52: Sommer
(2013)1-7: Efterår
8-14: Vinter
Uge 15 - 42: 3. år
15-21: Forår
22-28: Sommer
29-35: Efterår
36-42: Vinter
Uge 43 - 18: 4. år
43-49: Forår
50-4(2014): Sommer
5-11: Efterår
12-18: Vinter
Uge 19 - 46: 5. år
19-25: Forår
26-32: Sommer
33-39: Efterår
40-46: Vinter
Hvor langt er der egentlig fra Talian til MeRosal?
Det er selvfølgelig et stort spørgsmål og det er også noget som vil kunne have en stor indvirkning på jeres tråde, men vi har valgt at sige, at det tager omkring 2 uger, at komme fra det ene sted til det andet. Dog afhænger det også af hvilken form for transport der bliver brugt.
Til hest i galob: 4 dage inklusiv natte pauser. (Bliver der taget flere pauser, eventuelt på grund af hesten skal have ro, så kan det godt tage længere tid)
Med hestevogn: 5-6 dage inklusiv natte pauser. (Tiden afhænger af de forskellige pauser)
På gåben: 8-10 dage inklusiv natte pauser. (Afhænger af tempoet og dette kan godt tage 14 dage, hvis man ikke er rask til bens)
Hvor langt?
Fra den ene ende af Talian til den anden ende vil tage i rask gang: 14 timer.
Fra den ene ende af MeRosal til den anden ende vil tage i rask gang: 17 timer.